GameInn #02: Eurogames und Würfelschubsen

Alex und Ben gehen in dieser Folge dem Knackpunkt der Eurogames auf die Spur: Der Workerplacement-Mechanismus oft in Verbindung mit “Tausche Ware X gegen Y”. Wo liegt die Spannung? Warum ist dieser Mechanismus so intuitiv? Und welche Vertreter dieses Genres und Mechanismus machen Alex, der oft sagt ihn langweilen diese Mechaniken, Spaß?

GameInn #01: Quo Vadis DungeonCrawler?

Das Genre der DungeonCrawler hat sich seit seiner Hochzeit mit HeroQuest stark verändert. Statt einem DungeonMaster und erkundbaren Dungeons stehen heute kooperatives Spiel ohne DungeonMaster im Vordergrund. Doch das sorgt für Probleme und enttäuschte Erwartungen. Was da genau los ist und was Ben und ich davon halten, das hörst du hier!